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NVMe固态硬盘
延迟地理
荷兰(AMS-IX)在 10 毫秒内到达西欧大部分地区。罗马尼亚到西欧在 30 毫秒以内,性价比很好。瑞士是高端选择 — 到西欧 5-15 毫秒,顶级基础设施。
CPU:核心 vs GHz
大多数游戏服务器是单线程的。选择具有高时钟主机 CPU 的 VPS(VPS-L 或 VPS-XL 在 AMD EPYC 7643/75F3 上),而不是更多核心。Minecraft 受益于快速单线程 + 大量 RAM。
DDoS 现实检查
游戏服务器是 DDoS 目标。我们的 L3/L4 保护自动处理大多数泛洪攻击。对于针对特定游戏端口的 L7 攻击,请使用像 TCPShield 这样的中间件(Minecraft)或在防火墙中配置速率限制。
最佳司法管辖区
游戏服务器的最佳司法管辖区
荷兰适合欧洲玩家,罗马尼亚适合预算,瑞士适合高端。
常见问题
游戏托管 — FAQ
01 我可以托管 Minecraft 吗?
可以。VPS-L 足以应对 10-20 个原版玩家;VPS-XL 适合 modded/重型插件;VPS-XXL 适合大型社区(40+)。
02 我会因为我的玩家做的事情而被封禁吗?
不会。您是操作员,对您社区的内容负责。我们不监控游戏服务器流量。
03 DDoS 保护对竞技游戏足够吗?
我们的 L3/L4 保护处理体积攻击。对于特定游戏协议的应用层(L7)攻击,请在前面添加协议感知代理。
04 我可以运行接受玩家加密货币支付的游戏服务器吗?
可以 — 我们不干预您服务器上的支付流。这是您的应用程序。
05 语音服务器(Mumble、TeamSpeak)怎么办?
相同的基础设施;语音使用最少的 CPU。VPS-S 足以应对 20-50 个并发语音用户。