Hébergement offshore de serveurs de jeu
Serveurs de jeu aux Pays-Bas, en Roumanie et en Suisse — basse latence européenne, protection DDoS, bande passante illimitée, sans KYC. Payez en crypto, pas de politique de nom réel.
Exigences clés
- Basse latence vers votre base de joueurs
- Protection DDoS (les serveurs de jeu sont des cibles fréquentes)
- Performance single-thread pour le tick rate
- NVMe SSD (sauvegardes du monde, chargements de chunks)
- Paiement anonyme (pas de bans de carte de crédit)
Géographie de la latence
Les Pays-Bas (AMS-IX) atteignent la majorité de l'Europe de l'Ouest en moins de 10 ms. La Roumanie est à moins de 30 ms de l'Europe de l'Ouest, excellent rapport qualité-prix. La Suisse est l'option premium — 5-15 ms vers l'Europe de l'Ouest, infrastructure top-tier.
CPU : cœurs vs GHz
La plupart des serveurs de jeu sont single-thread. Choisissez un VPS avec des CPU hôtes à haute fréquence (VPS-L ou VPS-XL sur AMD EPYC 7643/75F3) plutôt que plus de cœurs. Minecraft bénéficie de single-thread rapide + beaucoup de RAM.
Réalité du DDoS
Les serveurs de jeu sont des cibles DDoS. Notre protection L3/L4 bloque la plupart des attaques de flood automatiquement. Pour les attaques L7 sur des ports de jeu spécifiques, utilisez un intermédiaire type TCPShield (Minecraft) ou configurez des limites de débit au firewall.
Meilleures juridictions pour les serveurs de jeu
Pays-Bas pour les joueurs européens, Roumanie pour le budget, Suisse pour le premium.
Roumanie
Anti-rétentionLes tribunaux ont invalidé les lois de rétention de données. Excellente connectivité UE.
Suisse
Confidentialité premiumLois strictes sur la vie privée, neutralité politique, infrastructure de premier ordre.
Pays-Bas
Meilleur peeringConnectivité excellente, hébergement tolérant, peering AMS-IX.
Plans de serveur de jeu recommandés
VPS-L pour la plupart des serveurs Minecraft, VPS-XL/XXL pour les grands modpacks, dédié pour les grandes communautés.
Roumanie Anti-rétention
Suisse Confidentialité premium
| Offre | CPU | RAM | Stockage | Liaison montante | Prix | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| VPS · CH-L | 6 vCPU AMD EPYC 75F3 (3.2 GHz) | 16 GB DDR4 | 200 GB NVMe | 1 Gbps | $49.99/mo | Commander |
| VPS · CH-XL | 8 vCPU AMD EPYC 9474F (3.6 GHz) | 32 GB DDR5 | 400 GB NVMe | 1 Gbps | $69.99/mo | Commander |
| VPS · CH-XXL | 12 vCPU AMD EPYC 9474F (3.6 GHz) | 48 GB DDR5 | 600 GB NVMe | 2 Gbps | $94.99/mo | Commander |
Hébergement de jeu — FAQ
01 Puis-je héberger Minecraft ?
Oui. VPS-L suffit pour 10-20 joueurs vanilla ; VPS-XL pour modpacks/plugins lourds ; VPS-XXL pour grandes communautés (40+ joueurs).
02 Serai-je banni pour les actions de mes joueurs ?
Non. Vous êtes l'opérateur, responsable du contenu de votre communauté. Nous ne surveillons pas le trafic des serveurs de jeu.
03 La protection DDoS suffit-elle pour les jeux compétitifs ?
Notre protection L3/L4 gère les attaques volumétriques. Pour les attaques couche applicative (L7) sur des protocoles spécifiques, ajoutez un proxy conscient du protocole devant.
04 Puis-je faire tourner un serveur de jeu qui accepte des paiements crypto ?
Oui — nous n'interférons pas avec les flux de paiement sur votre serveur. C'est votre application.
05 Et les serveurs vocaux (Mumble, TeamSpeak) ?
Même infra ; le vocal consomme peu de CPU. VPS-S suffit pour 20-50 utilisateurs vocaux simultanés.
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